indienova.com/game/shera-and-the-three-treasures
雪拉和三神器。开发:Asgar Knights, Asgar Knights。……现在只有勇士的妹妹雪拉能够集合三种神器,用他们彻底的消灭魔王了!……游戏特色: ◎ 经典 RPG 游戏体验◎ 探索奇幻世界◎ 回合制战斗模式◎ 动画战斗精灵
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
根据项目投入规模定期进行创意评议;然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长制管理……而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/steam/game/2540310
或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!
indienova.com/steam/game/937580
いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という 高性能なスペルカードです。……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom
いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という 高性能なスペルカードです。……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/steam/game/1348510
制符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓。……道具合成:把低级的炼丹材料、炼器材料、制符材料、玄石、玄灵合成高级材料。……佛、道、儒选修:三种不同的修行方向,不但有各自独特的技能,更能通过修炼提升自身不同的属性
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……由于CMake并不自带包管理系统,且脚本语言语法复杂,随着Luna模块和依赖的第三方库越来越多,使用CMake……在保证了语法简单清晰的同时也提供了足够的灵活性,并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库
版本:Early Access
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